Dans le cadre de ce projet, j’ai exploré la transformation d’un symbole emblématique de la culture vidéoludique, le champignon de la franchise Mario, en un personnage original et unique. L’objectif était de réinterpréter son design simple et reconnaissable pour créer une illustration personnelle tout en mettant en pratique mes compétences sur Adobe Illustrator. Ce travail m’a permis de combiner créativité et maîtrise des outils de création vectorielle, tout en apportant une touche personnelle à un concept iconique.